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Configuración de Nitidez FSR

Al ver primeros planos en combate, el renderizado de FSR hacía que la ropa de los personajes se viera borrosa, especialmente en 4K. Probé a cambiar FSR de modo 'Calidad' a 'Equilibrado'; aunque gané 12 FPS, el desenfoque aumentó y me sentí ansioso por la pérdida de detalle. Accedí al GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, subí la intensidad de nitidez de 50 a 75 y fijé la resolución al 100%. RivaTuner mostró un aumento real en los píxeles renderizados y HWiNFO confirmó que la GPU se mantuvo entre 58-64℃.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-12 11:51:07