Eliminar stutters en Digimon World
Me ponía muy nervioso que el emulador tuviera caídas de frames de 0.5s en momentos críticos. Intenté subir el caché de memoria en los ajustes del emulador, pero AIDA64 mostró que la latencia de lectura seguía en 40-60ms. Con GamePP NVMe Queue Depth Configuration, vi que la NAND QLC sufría amplificación de escritura; tras probar la profundidad 8 (que hizo la carga glacial), fijé 32 con fusión de escritura. RTSS registró tiempos de frame estables de 16-22ms y HWiNFO mostró temperaturas de 38-45℃.