Optimización gráfica en Minecraft
Esperé ansiosamente una mejora, pero el FPS de Minecraft (RTX) cayó de 60 a 45 con gráficos altos. Primero intenté sobrealimentar la VRAM a 2000MHz manualmente, pero el sistema se volvió inestable y apareció la pantalla azul. Luego, usé el Administrador de Cola de Compilación de Shaders de GamePP y encontré tareas acumuladas. Usé DDU para desinstalar los controladores y actualicé a la versión Studio más reciente. En el panel de sensores de GamePP, la temperatura de la VRAM se estabilizó entre 65-70°C y el FPS recuperó valores de 58-62. La prueba de referencia de 3DMark confirmó que los parámetros de ancho de banda de la VRAM fueron configurados correctamente.