¿Cómo corregir el muestreo de la ASUS ROG ASTRAL RTX 5090 D?
Tener tantos FPS y aun así ver esos bordes serrados en movimientos rápidos es una aberración, especialmente en 4K. Usando el GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, noté que el peso del muestreo de la RTX 5090 D oscilaba entre 0,3 y 0,5, creando un desplazamiento espacial en los frames reconstruidos. Primero intenté forzar el Anti-Aliasing al máximo en el panel de NVIDIA, pero la imagen quedó borrosa, como si tuviera vaselina en la pantalla; me puse súper nervioso. Entonces entré al calibrador de GamePP, subí la nitidez de 40 a 72 y bloqueé la resolución de renderizado al 100%. De repente, las habilidades de los campeones recuperaron su definición y el tearing desapareció.