Ajuste de controlador de memoria
Al explorar laberintos subterráneos, las texturas aparecían lentamente como bloques de píxeles, lo cual era desesperante. Intenté bajar la calidad de texturas en el juego, pero aunque los FPS subieron, la imagen quedó borrosa y me sentí muy ansioso por la pérdida visual. Usé el GamePP Memory Controller Load Monitor para bajar la frecuencia de 6800MHz a 6400MHz y el voltaje de 1.4V a 1.35V según HWMonitor. Finalmente, AIDA64 validó que la latencia se estabilizó en 65-67ns y la frecuencia se mantuvo firme en 6400MHz.