¿Cómo quitar el tearing en Horizon Online con la RTX 5060?

Conduciendo a tope en 4K, la imagen se cortaba tanto que parecía que alguien había pasado una tijera por la pantalla, una ansiedad visual insoportable. Probé dos extremos: activar el V-Sync nativo y el input lag subió a 50ms, parecía que conducía en el barro; o quitarlo todo, y aunque llegaba a 110 fps, el tearing era un desastre. Tenía que hallar un punto medio. Entré en el GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator, activé NVIDIA Reflex y G-Sync, limitando los frames a 141fps (refresco menos 3). En RTSS, el frame time pasó de oscilar entre 12-25ms a unos estables 7-9ms. La primera vez que usé un software externo para esto, el juego crasheaba cada cinco minutos hasta que volví a GamePP.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-04-19 09:53:52