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Gestión de VRAM en Ground Control 2

Cada vez que ocurría una destrucción masiva, la pantalla se congelaba unos 0.4 segundos, lo que me generaba una ansiedad terrible en combate. Intenté bajar la calidad de texturas a 'High', pero la pérdida visual fue drástica y no resolvió el problema. Accedí al GamePP Resource Scheduler, asigné la prioridad de VRAM al máximo y ejecuté una desfragmentación. El tiempo de generación de frames bajó de 25-60ms a 16-22ms según RTSS y la temperatura se mantuvo en 65-71℃ vía AIDA64.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-04 12:19:36