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Eliminar Micro-stutters en Combates

Me daba mucha ansiedad; cada vez que cuatro personajes lanzaban sus habilidades definitivas, la pantalla se congelaba 0.2 segundos. Intenté bajar la resolución de 4K a 2K; aunque los FPS promedio subieron 20, los tirones instantáneos no disminuyeron nada. Usé GamePP Resource Scheduler para ajustar los tiempos primarios a 44-44-44-96 y subir el voltaje a 1.30V. RTSS mostró que los picos de frame time bajaron a 16-22ms, con temperaturas de 52-58℃ según AIDA64 y VRM en 62-68℃ vía HWMonitor.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-06-02 20:03:06