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Calibración de tiempos en Genshin Impact

La temperatura de la memoria alcanzó los 68℃ según AIDA64 mientras exploraba Sumeru. Intenté hacer overclock y el sistema colapsó con un BSOD. Usé GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpiar la caché y recalibrar los parámetros de DDR5 6400MHz. La latencia se estabilizó en 8.2-9.5ns y la temperatura bajó a 60-65℃.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-08-03 18:47:27