Ajuste de muestreo de imagen
Me generaba mucha ansiedad; al caminar por Midgar, cualquier giro rápido de cámara hacía que los frames cayeran de 60 a 35. Probé bajando todas las sombras al mínimo, pero el juego se veía horrible y los tirones persistían, dejándome derrotado. La solución llegó con el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, reduciendo la escala de renderizado al 85% y activando el modo DLSS Quality. Finalmente, los tiempos de frame se estabilizaron en 14-18ms según RTSS y la temperatura de la VRAM se mantuvo en un rango seguro de 58-63℃ según HWInfo.