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Optimización de Frame Time

Explorando ruinas, las batallas grandes provocaban un stuttering desesperante. Intenté bajar la calidad de las sombras en el juego, lo que alivió la GPU, pero la CPU seguía sobrecalentándose y la ansiedad crecía al ver que el problema persistía. Decidí usar el GamePP Fan Curve Configuration Panel para bloquear los ventiladores a 2000 RPM siempre que la temperatura superara los 75℃. El resultado fue inmediato: FrameView muestra que el tiempo de frame bajó de 15-30ms a 10-14ms y el Administrador de Tareas indica una carga de CPU de 68-76%.
Categoría:Monitoreo en tiempo real Última actualización:2026-05-31 10:15:32