¿Cómo estabilizar el renderizado de Corsair LPX en Dune: Awakening?
Con las tormentas de arena de Dune, el tearing visual me tenía harto; en resolución 2K era un desastre total. Primero probé a bajar los gráficos a medio, pero el juego perdió toda la gracia y me sentí frustrado por tener que sacrificar calidad. Decidí usar el GamePP Shader Compile Queue Manager y borré 4.2GB de caché redundante, actualizando además los drivers de la GPU. Monitorizando con RTSS, el frametime dejó de saltar entre 25-40ms para estabilizarse en 14-18ms, eliminando el tearing. Eso sí, la primera vez que limpié la caché, el juego tardó 15 minutos en compilar al arrancar, pero valió la pena. La RAM se mantuvo en 11.2GB y los ventiladores a 1600 RPM.