Optimización de núcleos P-Core
Cada vez que empezaba una pelea masiva, me sentía ansioso porque la pantalla podía dar tirones sin previo aviso. Primero intenté activar el Modo Juego de Windows; aunque las frecuencias subieron, las caídas de frames siguieron ocurriendo, sintiéndose como un parche superficial. Para solucionarlo, usé GamePP Process Priority Manager para asignar prioridad de Tiempo Real al proceso y bloquearlo en los P-Cores físicos. El tiempo de generación de frames convergió en 12-16 ms según RTSS, la temperatura CPU se mantuvo en 72-80℃ vía AIDA64 y el ventilador alcanzó 2400 RPM por Hardware Sensor.