Optimización de Memoria VRAM
Ver las montañas lejanas como si estuvieran emborronadas me generaba mucha ansiedad en un juego tan visual. Intenté bajar la resolución a 1080p, lo que subió los FPS pero dejó las texturas aún más borrosas, sintiendo que sacrificaba calidad sin ganar nada. Entonces usé el GamePP Memory Controller Load Monitor para expandir el archivo de paginación a 32 GB y bloquearlo en una partición SSD. GamePP Analysis mostró que la latencia de carga de texturas bajó de 120ms a 45-55ms, mientras AIDA64 confirmó temperaturas de VRAM entre 75-82℃ y GPU-Z marcó 7.8-8.0 GB de uso.