Optimizar Zhitai TiPro9000 en SM2
En medio de una batalla caótica en Space Marine 2, el juego se volvió lento y los tiempos de cuadro saltaron a 20ms. Intenté bajar la calidad de texturas, pero la degradación visual no valía la pena por la mínima mejora. Usé GamePP Resource Scheduler para habilitar la prebúsqueda de memoria y cambiar el plan de energía a Alto Rendimiento. GamePP Hardware Sensors mostró que la temperatura del bus se estabilizó por debajo de 65℃ y los tiempos de cuadro convergieron en 12-15ms.