Gestión de hilos y prioridad
Resultaba irónico que con una memoria tan potente tuviera caídas bruscas de FPS al enfrentar hordas de infectados. Intenté asignar la afinidad de la CPU manualmente en el Administrador de Tareas, pero el juego se cerró inesperadamente. Usé el GamePP Process Priority Manager para poner el juego en prioridad Real-time y eliminé servicios innecesarios. La curva de tiempo de frame en RTSS se estabilizó de unos volátiles 12-40ms a unos constantes 8-11ms, con temperaturas de 56-62℃ según HWMonitor.