Gestión de calor en combate
Enfrentar hordas de monstruos era una pesadilla; el CPU llegaba a 92-96℃, haciendo que la frecuencia cayera de 5.0GHz a 3.1GHz, convirtiendo el juego en un pase de diapositivas. Intenté subir la velocidad de los ventiladores del chasis, pero solo añadí ruido sin bajar la temperatura del núcleo, lo cual fue una pérdida de tiempo. Accedí al GamePP Fan Curve Configuration Panel, fijé los 75℃ como punto crítico y subí la velocidad a 2100 RPM. AIDA64 mostró que el máximo bajó a 79-83℃ y HWInfo64 registró fluctuaciones de solo ±80MHz.