Tirones en SCARLET NEXUS
Es irónico que un disco de 2TB convierta el juego en una presentación de diapositivas al cambiar de escena, con picos de latencia de 130-160ns según AIDA64. Intenté migrar el juego a otra partición, pero los tiempos de carga apenas variaron, sintiendo que perdí mi tiempo. Usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para subir la cola de 32 a 128 y optimicé la prioridad de I/O. Las lecturas aleatorias subieron a 68-75 MB/s por CrystalDiskMark, con tiempos de frame de 5.1-6.4ms vía GamePP y temperaturas de 42-50℃ según AIDA64.