Optimización de ancho de banda VRAM
Al cargar packs de shaders grandes en Minecraft (RTX), la Zotac RTX 5060 Ti 8GB XGAMING OC sufrió tirones con tiempo de generación de 8-25ms. Intenté hacer overclock manual de VRAM a 2100MHz en BIOS, pero causó artefactos de pantalla. Usé GamePP Hardware Sensor para monitorizar la carga y cambiar la gestión de energía a Alto Rendimiento. En 3DMark, el ancho de banda se estabilizó en 960-980GB/s, con uso en juego de 92-95% y temperatura de 62-68°C.