¿Cómo optimizar la RTX 5080 Ultra W para evitar tirones en PUBG?

Usar una gráfica así para un juego tan mal optimizado es un chiste. Al caer en Pochinki, los FPS bajaban de 200 a 90; la sensor page de GamePP mostraba un núcleo de CPU al 99% mientras la GPU se paseaba cómodamente entre el 40-60%. Intenté poner todo en Ultra pensando que ayudaría, pero solo conseguí que la GPU calentara 5 grados más sin mejorar los tirones; me dieron ganas de tirar el PC por la ventana. Luego entré al GamePP Resource Scheduler Panel, puse la prioridad del proceso del juego en 'Tiempo Real' y maté todos los procesos de actualización en segundo plano. En RTSS, el frametime dejó de saltar entre 5-25ms para quedarse en 5-12ms y el tartamudeo desapareció.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-05-18 16:39:49