Gestión de Prioridad de VRAM
Resultaba irónico que, teniendo 24GB de VRAM, sufriera caídas instantáneas de frames en este despliegue visual. Intenté bajar la calidad de texturas a 'Alta', pero la pérdida visual era obvia y los tirones persistían, siendo un downgrade inútil. Usé el GamePP Resource Scheduler para forzar la prioridad de acceso a la VRAM en 'Real-time'. Tras el ajuste, los tests de 3DMark mostraron que el rendimiento de la VRAM subió del 85% al 94% y GPU-Z confirmó una temperatura estable de 65-72℃, eliminando los bloqueos de 25-40ms.