Configuración NVMe en House Flipper
Al invocar unidades en combate, el juego se trababa porque la caché SLC se desbordaba, cayendo la escritura de 6500MB/s a menos de 800MB/s. Aumentar la memoria virtual empeoró los conflictos de lectura. Usé la Configuración de Profundidad de Cola NVMe de GamePP, subiendo de 1024 a 2048. CrystalDiskMark mostró lecturas aleatorias 4K de 68-75MB/s, reduciendo la carga de escenas de 12s a 5s.