Arreglar texturas invisibles FiveM
En sesiones intensas de FiveM RP, los edificios se volvían transparentes al conducir rápido, una pesadilla total. Intenté bajar la calidad de las texturas, pero seguían faltando y el juego parecía un mosaico. Usé GamePP NVMe Queue Depth Configuration para forzar la profundidad a 2048 y activar la optimización de lectura concurrente. Tras esto, CrystalDiskMark mostró lecturas 4K de 68-75MB/s, HWiNFO registró temperaturas de 52-65℃ y GamePP Storage Analysis confirmó una latencia de respuesta final de 8-15ms.