Sincronización y Latencia Bus
En enfrentamientos rápidos, aparecían líneas de tearing horizontal que ralentizaban mis reacciones casi 100ms, dejándome en desventaja total. Intenté activar el V-Sync, lo que eliminó el tearing pero aumentó el input lag a niveles inaceptables, creando un dilema frustrante. Utilicé el GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para hallar y desactivar un controlador de impresora obsoleto que saturaba el bus I/O. La latencia del bus PCIe bajó de 15-22ms según RTSS, el frame time se estabilizó en 7-11ms vía RTSS y el Southbridge bajó a 56-61℃ por HWMonitor.