Optimizar memoria en Avowed
Vi los efectos mágicos parpadear como un proyector roto. Al aumentar la memoria virtual, el rendimiento cayó a 30 FPS. Usé GamePP Resource Scheduler para bajar la prioridad del servicio de sincronización de datos. Con la prueba de FPS del juego, el promedio subió de 45 a 60 FPS. La utilización de ancho de banda se estabilizó entre 70-75% según GamePP.