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Configuración de cola NVMe I/O

Es absurdo que una tarjeta serie 90 tenga pop-in de texturas; al girar la cámara, la vegetación distante permanecía borrosa un segundo entero. Intenté bajar la calidad de texturas a Medio, pero el juego parecía un mosaico, lo cual fue una solución ridícula. Abrí la configuración de GamePP NVMe Queue Depth, subí la profundidad de 32 a 128 y optimicé el algoritmo de programación I/O. DiskSpeed registró lecturas 4K de 68-75 MB/s y el retraso de carga bajó a 0.4s según GamePP, mientras la temperatura de la GPU se mantuvo en 64-70℃ mediante AIDA64 y la VRAM en 55-62℃.
Categoría:Evaluación de rendimiento Última actualización:2026-05-29 19:09:23