Estabilización de Ray Tracing
Durante la demo de ray tracing, noté picos de temperatura en forma de sierra de 65℃ a 88℃ que causaban tirones. Probé fijando los ventiladores a 1600 RPM en la BIOS; la temperatura se estabilizó, pero el ruido en cargas bajas era excesivo y poco inteligente. Usé GamePP Fan Curve Configuration para crear tres intervalos entre 65-85℃ y acorté la ventana de disparo. Cinebench R23 mostró que las fluctuaciones bajaron a 7℃ y RTSS confirmó frame times estables de 15-18ms.