Fluidez en batallas masivas
Observando el campo de batalla, los tirones en el movimiento de unidades rompían la estrategia. Actualicé el driver, pero el problema empeoró. Usé DDU para desinstalar y luego el Gestor de Cola de Compilación de Shaders de GamePP para limpiar la caché. El Monitor de Hardware de GamePP mostró temperaturas estables entre 70-75℃ y 3DMark confirmó FPS estables en 60 durante el combate.