Solucionar micro-stutters
Al explorar Novigrad, la pantalla sufría micro-tirones periódicos que eran desesperantes durante los movimientos rápidos. Intenté desactivar todo el trazado de rayos en el driver; aunque los FPS subieron, la iluminación quedó fatal y me preocupó el sacrificio visual. Entonces usé el GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad del juego en 'Highest' y suspender servicios redundantes. Al final, los intervalos de frame convergieron en 10-15ms según RTSS y la temperatura se mantuvo en 68-74℃ vía AIDA64, logrando fluidez total.