Solución a Saturación Térmica
En los asedios de monstruos, la pantalla daba tirones fatales; el radiador G360 se saturaba tras una hora, bloqueando el CPU entre 92-96℃. Primero intenté bajar el voltaje del núcleo para reducir el calor; aunque bajó 3℃, el sistema sufrió pantallazos azules durante efectos complejos, obligándome a ser más precavido. Usé la GamePP Fan Curve Configuration para subir los ventiladores al 90% a partir de los 70℃ y activé el escape forzado. Así, el frame time se estabilizó en 14-18ms vía RTSS, la temperatura bajó a 76-82℃ según HWiNFO64 y la RAM se mantuvo en 12-22GB vía GamePP Monitor.