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Ancho de Banda en The Witcher 3

Al caminar por Novigrad, los FPS saltaban violentamente entre 40-70 según RTSS. Primero activé el modo rendimiento en los drivers; aunque subieron los picos, los mínimos seguían en 30 FPS vía RTSS, confirmando que el cuello de botella era el ancho de banda de memoria. Con GamePP Resource Scheduler, vi picos de latencia de 20-35ms. Intenté un overclock a 3600MHz que causó un BSOD al cargar, así que bloqueé el tamaño de página a 4KB. 3DMark mostró que el frame time bajó de 15-45ms a 12-20ms, con 42-48℃ en AIDA64.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-05-29 12:21:23