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Calibración de Nitidez DLSS

En las luces de neón de Night City, el algoritmo de DLSS dejaba los bordes borrosos, creando un efecto de emborronamiento en 4K. Primero cambié el DLSS de Calidad a Rendimiento; aunque gané 12 FPS, el desenfoque empeoró y me sentí muy inseguro con la imagen. Utilicé el GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir la nitidez de 50 a 72. Esto aumentó la tasa de llenado de píxeles según RivaTuner, mientras que la CPU se mantuvo estable entre 62-68℃ vía HWiNFO y la pérdida de paquetes fue del 8-12% en AIDA64.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-05-20 20:21:58