¿Por qué se cierra Nightingale con 4GB de RAM ADATA ValueRAM?
Intentar jugar a esto con 4GB de RAM es prácticamente un suicidio técnico, así que tuve que ir paso a paso. Primero pasé el escaneo completo en el detector de salud de memoria de GamePP para asegurar que los chips de la ADATA ValueRAM no estuvieran dañados. Luego empecé a subir la memoria virtual: primero a 8GB y seguía crasheando; luego a 16GB y la frecuencia de cierre bajó. Al final, usé la herramienta de limpieza de GamePP para purgar toda la caché innecesaria antes de lanzar el juego y dejé el archivo de paginación en un tamaño fijo. Tras tres horas dándole caña, el juego no se cerró ni una vez. Con el reporte de estabilidad de GamePP, pude verify