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Estabilidad de drivers en VR

En un juego de VR tan inmersivo, debo gestionar los drivers con cuidado porque cualquier retraso mínimo provoca mareos intensos. Primero intenté desactivar el dispositivo en el Administrador de Dispositivos; aunque el tearing paró, el rastreo de VR falló, dejándome en una situación sin salida. Usé la herramienta GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para poner el servicio de sincronización de luces en manual y optimicé la energía USB. El intervalo de frames bajó a 8-12 ms vía RivaTuner, el GPU estuvo en 62-68℃ por Hardware Sensor y la CPU en 60-68% según Task Manager.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-06-29 08:59:45