Control de frecuencias inestables
Al explorar la ciudad, los frames saltaban violentamente entre 45 y 60 FPS, haciendo que la experiencia visual fuera muy pobre. Inicialmente intenté bajar la resolución para reducir la carga, pero la imagen se volvió demasiado granulada, un compromiso que no me satisfacía. Entré al GamePP Fan Curve Configuration Panel y forcé la velocidad del ventilador al 85% a 70℃. El GamePP Benchmark Verification confirmó que la fluctuación de FPS bajó a menos del 3%, con una temperatura de 68-72℃ vía AIDA64 y ventiladores a 1400-1600RPM