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Detección de conflictos drivers

Al volar por Manhattan, el frame time saltaba de 11ms a 45ms, algo fatal para la fluidez del juego. Intenté actualizar todos los drivers desde el Administrador de Dispositivos, pero los tirones seguían y hasta tuve algunos crashes. Solucioné esto con la GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, poniendo los servicios de sincronización RGB en manual y optimizando la prioridad de I/O. Los intervalos bajaron a 9-13ms según RTSS, el uso de CPU se mantuvo en 70-78% vía Administrador de Tareas y la temperatura en 72-78℃ según HWMonitor.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-05-29 09:12:16