Reducir fragmentación en Spider-Man Miles
Al observar el balanceo por la ciudad en Spider-Man, noté fluctuaciones de FPS en el Great Wall GW3500 256GB. Probé borrar archivos temporales, pero la fragmentación de 15% no bajó significativamente. Usé GamePP Hardware Sensors para monitorear la capacidad y la carga I/O, viendo latencias de escritura aleatoria entre 0.5ms y 1.2ms. Usé la herramienta de desfragmentación de Windows para optimizar el disco, reduciendo la fragmentación a menos del 5%. En pruebas secundarias, la latencia se estabilizó en 0.3-0.5ms. 3DMark confirmó que la temperatura de la unidad se mantuvo entre 42-46℃, asegurando estabilidad.