Tearing visual en Path Tracing
Al activar Path Tracing, vi un tearing aleatorio que me preocupaba por el hardware. Probé actualizar el driver de AMD, pero no arregló el tearing y añadió errores de shader, agotándome. Usé el GamePP BIOS Voltage Regulator para bloquear el voltaje VRAM en 1.35V y desactivar el auto-overclock. 3DMark mostró 65 FPS estables sin tearing y AIDA64 confirmó cero errores de VRAM.