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Tearing visual en Path Tracing

Al activar Path Tracing, vi un tearing aleatorio que me preocupaba por el hardware. Probé actualizar el driver de AMD, pero no arregló el tearing y añadió errores de shader, agotándome. Usé el GamePP BIOS Voltage Regulator para bloquear el voltaje VRAM en 1.35V y desactivar el auto-overclock. 3DMark mostró 65 FPS estables sin tearing y AIDA64 confirmó cero errores de VRAM.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-08-11 12:27:58