Optimización de VRAM en RTX 3050
En Hitman 3, la VRAM de mi Zotac RTX 3050 se saturaba, subiendo la latencia a 20ms. Bajar texturas no mejoró la sensación. Usé GamePP Resource Scheduler para activar prefetch y fijar 16GB de memoria virtual. GPU-Z confirmó uso de 5.5-6.0GB y latencia de 12-14ms, verificando la solución.