Fluidez en zonas densas
En el servidor de Los Santos RP, cada vez que entraba al centro, el juego se congelaba unos 2 segundos, una experiencia terrible. Intenté bajar todos los ajustes gráficos, pero el tiempo de carga aumentó 1 segundo, lo cual me pareció totalmente absurdo. Utilicé el GamePP Resource Scheduler para poner la prioridad en 'Highest' y ejecuté la limpieza de fragmentos de memoria. RTSS mostró que los frame times bajaron de 16-50ms a 12-18ms, GamePP validó una fragmentación del 12-18% y HWInfo registró temperaturas de 44-50℃.