Detección de conflictos USB
Mientras me acercaba sigilosamente a los enemigos, la pantalla se congelaba por 0.4 segundos, algo fatal en un mundo abierto. Intenté bajar todos los gráficos al mínimo, pero contra todo pronóstico, esto aumentó la latencia del driver. Ejecuté el GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, encontré un conflicto con un driver USB antiguo y actualicé los controladores. El resultado fue una estabilidad de 12-18ms en el frame time según RTSS, un uso de VRAM de 7.2-7.8GB vía GPU-Z y temperaturas controladas de 70-78℃ según HWiNFO.