Calibración de Muestreo DLSS
En el desierto, las dunas lejanas se veían borrosas, una pérdida de detalle dolorosa en 4K. Intenté cambiar DLSS de Calidad a Equilibrado; gané 8 FPS, pero el desenfoque aumentó, confirmando que el problema era el muestreo. Usé el GamePP Image Sampling Calibrator para subir la nitidez de DLSS a 75 y bloqueé la resolución al 100%. Ahora, RTSS indica que el punto óptimo es 72 de nitidez, mientras que GPU-Z confirma que la temperatura se mantiene estable entre 62-68℃ y HWInfo marca 10-12GB de VRAM.