¿Cómo solucionar los cierres inesperados en la Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING?

Iba caminando por los pasillos oscuros de la estación espacial y, de repente, la imagen se congela y vuelvo al escritorio sin ningún aviso. La Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING solo usaba 6-8GB de VRAM, pero el driver petaba con un error de tiempo de espera (TDR) al llamar a ciertos shaders. Intenté bajar la calidad de luces y sombras, pero el crash ocurría exactamente en el mismo sitio, lo que me puso muy nervioso. Al final, usé DDU en modo seguro para borrar hasta el último rastro de NVIDIA, instalé una versión estable recomendada por la comunidad y borré a mano 2.4GB de caché de shaders en el disco C. En el Visor de Eventos, el código de error 4101 desapareció y pasé de jugar 20 minutos a aguantar 5 horas sin un solo cierre. Tras reinstalar, el juego tardó 30 segundos más en arrancar porque estaba recompilando shaders, pero valió la pena. Temperatura estable en 62-68℃ y ventilador a 1300-1400 RPM.
Categoría:Periféricos de hardware Última actualización:2026-03-23 15:50:10