¿Solucionar problemas de RAM ADATA ValueRAM 8GB en Cities?
Cuando mi ciudad superó los cien mil habitantes, el desplazamiento de cámara empezó a dar unos saltos rítmicos desesperantes, sobre todo con MODs de alta resolución. Abrí la GamePP Hardware Sensor Page y vi que mi ADATA ValueRAM 8GB DDR3 1600 subía a 62 - 68℃ según AIDA64; no era un límite térmico crítico, pero el controlador de memoria ya empezaba a fluctuar la frecuencia. Intenté bajar la distancia de renderizado en el juego, pero los tirones seguían ahí, lo que me confirmó que el cuello de botella era el ancho de banda de la RAM y no la GPU. Me metí en el GamePP Resource Scheduler Panel, puse la prioridad de memoria al máximo y optimicé la estrategia de escritura de la memoria virtual.