Gestión de muro térmico
Lo más frustrante era durante los combates intensos cuando la pantalla se congelaba; un caso clásico de un disipador pequeño golpeando el muro térmico. Intenté limitar los FPS máximos para reducir el calor, pero aunque la temperatura bajó 5℃, los FPS mínimos cayeron más, siendo un esfuerzo inútil. Usé la GamePP Fan Curve Configuration para mover el umbral agresivamente, forzando el 100% de velocidad desde los 55℃. Los tiempos de frame convergieron en 12-22ms según RTSS y el CPU se estabilizó en 82-88℃ vía AIDA64, con memoria a 35-42℃ en GamePP ℃