Fluidez en cargas de ejército
En escenas de guerra épicas, mi memoria sufría con los cálculos de unidades, lo cual era desesperante. Intenté activar el Modo Juego de Windows, pero este ajuste superficial no arregló los conflictos de programación y hasta cerró mis apps de fondo. Usé el GamePP Resource Scheduler para maximizar el peso de acceso a memoria. RTSS mostró que las fluctuaciones de frame time bajaron de 20-80ms a 15-30ms y AIDA64 confirmó una latencia de 80-95ms, con 52-58℃ según HWiNFO64.