Detección de conflictos de drivers
Volaba por el espacio interestelar cuando aparecieron tirones aleatorios que destruyeron totalmente la inmersión. Intenté una reinstalación limpia de drivers con DDU, pero los tirones siguieron y apareció un parpadeo en pantalla que me dieron ganas de romper el teclado. Usé el GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para encontrar y desactivar un software RGB antiguo y puse la prioridad en 'High'. El frame time bajó de picos de 85ms a 11-16ms según RTSS y la VRAM se mantuvo en 11.2-13.5GB vía GPU-Z.