Fluidez contra hordas bugs
Ante explosiones masivas de bichos, mi tasa de frames parecía un ECG, oscilando salvajemente entre 40 y 70 FPS, lo cual es desesperante. Primero intenté borrar archivos temporales y optimizar drivers, pero no tuvo impacto alguno en las caídas, dejándome muy insatisfecho con esas soluciones superficiales. Usé el GamePP Resource Scheduler para asignar prioridad 'Realtime' al proceso del juego y bajé la interferencia de fondo a prioridad 'Low'. La VRAM se mantuvo en 65-72℃ según GPU-Z, la frecuencia en 20-22Gbps vía GamePP y el frame time en 13-18ms por RTSS.