Mejora de FPS en zonas urbanas
Estoy harto de tener solo 8GB de VRAM; en escenas urbanas densas, los FPS rondan los 15, lo que me dan ganas de romper el teclado. Intenté bajar la resolución a 1080p, pero en mi monitor 4K se veía como un mosaico, una tortura visual absoluta. La solución fue usar el GamePP Resource Scheduler para elevar la prioridad de la VRAM virtual y migrar el caché de texturas estáticas a la RAM del sistema. Gracias a esto, RTSS mostró que los FPS subieron a 45-55, mientras HWInfo64 mantuvo la temperatura de VRAM entre 75-81℃ y GPU-Z confirmó que ya no había swapping constante.