Corrección de FPS en DEATHLOOP
Al moverme rápido por el bucle, los FPS caían de 80 a 30 sin aviso, arruinando el sigilo. Intenté activar el plan de 'Máximo Rendimiento' de Windows, pero la CPU alcanzó los 92℃, provocando un throttling severo. La solución fue usar GamePP Resource Scheduler para bloquear la afinidad de la CPU en los núcleos de alto rendimiento y poner la prioridad en High. La velocidad de respuesta multi-núcleo subió un 7% según Cinebench y la temperatura se estabilizó en 72-78℃ vía AIDA64.